Unity로 게임 개발하기 #4
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[Unity] Projects & Study/Simple Platformer Game
Splash Screen 알아보기 모바일 게임에서 대부분의 플로우는 Splash Screen → Lobby Scene → Game Scene 으로 이루어진다. 여기에서 시작, 첫인상을 담당하는 스플래시 화면을 통해 브랜딩, 패키지 다운로드(화면 출력하는 동안 뒤에서)등이 가능하므로 유용한 기능이다. 씬을 만들고 스크립트에서 일정 시간 출력하게 해도 되지만, 유니티에서는 스플래시를 만들고 보여주는 기능을 제공하기 때문에 이를 사용해보겠다! 1. File→ Build Settings →Player Settings→ Player 화면 좌측상단의 File에서 차근차근 들어오면 위와 같은 창을 확인할 수 있다. 나는 안드로이드 빌드를 해줄 것이므로 사진 우측의 아이콘에서 모니터가 아닌 안드로이드 아이콘을 클릭해줘..